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用Perl构建3D引擎,第2部分

2004年12月29日,作者:Geoff Broadwell

游戏
geoff-broadwell
opengl教程
perl-3d
perl游戏编程
perl图形
perl-opengl
perl-sdl

本文是构建完整3D引擎系列的第2篇。第一篇《用Perl构建3D引擎》介绍了基本程序结构、使用SDL打开OpenGL窗口、基本投影等...

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用Perl构建3D引擎

2004年12月1日,作者:Geoff Broadwell

游戏
geoff-broadwell
opengl教程
perl-3d
perl游戏编程
perl图形
perl-opengl
perl-sdl

本文是构建完整3D引擎系列的第1篇。它可能是一个视频游戏的基础技术,也可能是科学应用的可视化系统,或者是建筑设计的导览程序...

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