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在Perl中构建3D引擎,第4部分

2005年8月4日,作者:Geoff Broadwell

游戏
opengl照明
opengl教程
opengl视点
perl-3d
Perl游戏编程
perl-图形
perl-opengl
perl-sdl

本文是构建Perl中完整3D引擎系列文章的第四部分。第一篇文章从基本程序结构开始,逐渐发展到在OpenGL窗口中显示一个简单的深度缓冲场景。...

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在Perl中构建3D引擎,第3部分

2005年2月17日,作者:Geoff Broadwell

游戏
opengl照明
opengl教程
opengl视点
perl-3d
Perl游戏编程
perl-图形
perl-opengl
perl-sdl

本文是构建Perl中完整3D引擎系列文章的第三部分。第一篇文章从基本程序结构开始,逐渐发展到在OpenGL窗口中显示一个简单的深度缓冲场景。...

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在Perl中构建3D引擎,第2部分

2004年12月29日,作者:Geoff Broadwell

游戏
geoff-broadwell
opengl教程
perl-3d
Perl游戏编程
perl-图形
perl-opengl
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本文是构建Perl中完整3D引擎系列文章的第二部分。第一篇文章,在Perl中构建3D引擎,涵盖了基本程序结构、使用SDL打开OpenGL窗口、基本的投影和...

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在Perl中构建3D引擎

2004年12月1日,作者:Geoff Broadwell

游戏
geoff-broadwell
opengl教程
perl-3d
Perl游戏编程
perl-图形
perl-opengl
perl-sdl

本文是构建完整3D引擎系列文章的第一篇。它可能是视频游戏的基础技术,科学应用的可视化系统,建筑设计漫游程序...

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