在Perl中构建3D引擎,第4部分 2005年8月4日,作者:Geoff Broadwell 游戏 opengl照明 opengl教程 opengl视点 perl-3d Perl游戏编程 perl-图形 perl-opengl perl-sdl 本文是构建Perl中完整3D引擎系列文章的第四部分。第一篇文章从基本程序结构开始,逐渐发展到在OpenGL窗口中显示一个简单的深度缓冲场景。... 阅读它
在Perl中构建3D引擎,第3部分 2005年2月17日,作者:Geoff Broadwell 游戏 opengl照明 opengl教程 opengl视点 perl-3d Perl游戏编程 perl-图形 perl-opengl perl-sdl 本文是构建Perl中完整3D引擎系列文章的第三部分。第一篇文章从基本程序结构开始,逐渐发展到在OpenGL窗口中显示一个简单的深度缓冲场景。... 阅读它
在Perl中构建3D引擎,第2部分 2004年12月29日,作者:Geoff Broadwell 游戏 geoff-broadwell opengl教程 perl-3d Perl游戏编程 perl-图形 perl-opengl perl-sdl 本文是构建Perl中完整3D引擎系列文章的第二部分。第一篇文章,在Perl中构建3D引擎,涵盖了基本程序结构、使用SDL打开OpenGL窗口、基本的投影和... 阅读它
在Perl中构建3D引擎 2004年12月1日,作者:Geoff Broadwell 游戏 geoff-broadwell opengl教程 perl-3d Perl游戏编程 perl-图形 perl-opengl perl-sdl 本文是构建完整3D引擎系列文章的第一篇。它可能是视频游戏的基础技术,科学应用的可视化系统,建筑设计漫游程序... 阅读它