• 更多
  • Perl Onion
  • twitter
  • rss
  • GitHub logo
Perl.com
  •   关于
  •   作者
  •   分类
  • #
      标签

使用Perl构建3D引擎,第4部分

2005年8月4日 by Geoff Broadwell

游戏
opengl-lighting
opengl-tutorial
opengl-viewpoint
perl-3d
perl-game-programming
perl-graphics
perl-opengl
perl-sdl

本文是该系列文章的第四部分,旨在在Perl中构建一个完整的3D引擎。第一篇文章从基本程序结构开始,逐步发展到在OpenGL窗口中显示一个简单的深度缓冲场景。...

阅读它

使用Perl构建3D引擎,第3部分

2005年2月17日 by Geoff Broadwell

游戏
opengl-lighting
opengl-tutorial
opengl-viewpoint
perl-3d
perl-game-programming
perl-graphics
perl-opengl
perl-sdl

本文是该系列文章的第三部分,旨在在Perl中构建一个完整的3D引擎。第一篇文章从基本程序结构开始,逐步发展到在OpenGL窗口中显示一个简单的深度缓冲场景。...

阅读它

使用Perl构建3D引擎,第2部分

2004年12月29日 by Geoff Broadwell

游戏
geoff-broadwell
opengl-tutorial
perl-3d
perl-game-programming
perl-graphics
perl-opengl
perl-sdl

本文是该系列文章的第二部分,旨在在Perl中构建一个完整的3D引擎。第一篇文章《使用Perl构建3D引擎》涵盖了基本程序结构,使用SDL打开OpenGL窗口,基本投影...

阅读它

使用Perl构建3D引擎

2004年12月1日 by Geoff Broadwell

游戏
geoff-broadwell
opengl-tutorial
perl-3d
perl-game-programming
perl-graphics
perl-opengl
perl-sdl

本文是该系列文章的第一部分,旨在构建一个完整的3D引擎。它可以是视频游戏的基础技术,科学应用程序的可视化系统,建筑设计的浏览程序...

阅读它
第1页,共1页
关注perlfoundation的推文
网站地图
  • 首页

  • 关于

  • 作者

  • 分类

  • 标签

联系我们

要取得联系,请发送电子邮件至 perl.com-editor@perl.org,或在GitHub上提交问题至 tpf/perldotcom。

Perl Onion twitter rss GitHub logo

许可证

本作品受知识共享署名-非商业性使用 3.0 未本地化版本许可协议许可。

Creative Commons License

法律

Perl.com和作者不对本网站上所有作品的准确性或完整性作出任何声明,并特别声明所有保证,包括但不限于特定目的适用性的保证。本网站上发布的信息可能不适合所有情况。本网站上所有作品均提供,以理解Perl.com和作者不从事专业服务。Perl.com和作者不对由此产生的损害承担责任。