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在Perl中构建3D引擎,第4部分

2005年8月4日,作者:Geoff Broadwell

游戏
OpenGL光照
opengl-tutorial
opengl-viewpoint
perl-3d
perl-game-programming
perl-graphics
perl-opengl
perl-sdl

本文是该系列的第4篇,旨在使用Perl构建完整的3D引擎。第一篇文章从基本的程序结构开始,逐步发展到在OpenGL窗口中显示简单的深度缓冲场景。...

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在Perl中构建3D引擎,第3部分

2005年2月17日,作者:Geoff Broadwell

游戏
OpenGL光照
opengl-tutorial
opengl-viewpoint
perl-3d
perl-game-programming
perl-graphics
perl-opengl
perl-sdl

本文是该系列的第3篇,旨在使用Perl构建完整的3D引擎。第一篇文章从基本的程序结构开始,逐步发展到在OpenGL窗口中显示简单的深度缓冲场景。...

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