在Perl中构建3D引擎,第4部分 2005年8月4日,作者:Geoff Broadwell 游戏 OpenGL光照 opengl-tutorial opengl-viewpoint perl-3d perl-game-programming perl-graphics perl-opengl perl-sdl 本文是该系列的第4篇,旨在使用Perl构建完整的3D引擎。第一篇文章从基本的程序结构开始,逐步发展到在OpenGL窗口中显示简单的深度缓冲场景。... 阅读它
在Perl中构建3D引擎,第3部分 2005年2月17日,作者:Geoff Broadwell 游戏 OpenGL光照 opengl-tutorial opengl-viewpoint perl-3d perl-game-programming perl-graphics perl-opengl perl-sdl 本文是该系列的第3篇,旨在使用Perl构建完整的3D引擎。第一篇文章从基本的程序结构开始,逐步发展到在OpenGL窗口中显示简单的深度缓冲场景。... 阅读它