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在 Perl 中构建 3D 引擎,第 4 部分

2005 年 8 月 4 日,作者:Geoff Broadwell

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opengl 教程
OpenGL 视点
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perl 游戏编程
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本文是构建完整 3D 引擎系列的第四部分。第一篇文章从基本程序结构开始,逐步发展到在 OpenGL 窗口中显示一个简单的深度缓存场景。...

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在 Perl 中构建 3D 引擎,第 3 部分

2005 年 2 月 17 日,作者:Geoff Broadwell

游戏
opengl 光照
opengl 教程
OpenGL 视点
perl-3d
perl 游戏编程
perl 图形
perl-opengl
perl-sdl

本文是构建完整 3D 引擎系列的第三部分。第一篇文章从基本程序结构开始,逐步发展到在 OpenGL 窗口中显示一个简单的深度缓存场景。...

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